梦幻怪兽内置菜单版是一款养成类冒险游戏。玩家在游戏中以样宠物为主要的玩法,玩家收集宠物,并在收集的过程中完成任务将他们进行培养,提升它们的综合属性,这样在后面的升级打怪就会变得简单许多。游戏画面是非常精致的,场景很多,会慢慢解锁更多的场景。
梦幻怪兽内置菜单版不仅采用了最领先的3D像素画风引擎技术设计,使得无论是游戏画面、场景、人物等各方面都十分Q萌卡通,效果精良,给与大家一眼就能深深吸引的视觉体验。
1、主线任务
在目前的版本里面只有主线,没有支线任务,所以后面是直接添加,还是通过网上任务的形式给出还不确定。就主线来说,就是口袋妖怪—样,抓怪、培养、调整各级联盟、最后成为冠军~~
2、故事里两个主要的劲敌角色(一男一女),女的是你叔叔的崇拜者(幼年时被叔叔救了一命),男的是仇恨你叔叔的人(可以说他的仇恨贯穿了整个故事,所带的怪以暗属性为主,实力强劲,在故事后期会告诉你他憎恨你和你叔叔的原因)。
3、游戏系统
主体上与猎人岛相似,怪物团队战斗,技能有时间点,使用后在战斗队列里往后排;怪物抓取通过野外遇见并捕获;极稀有怪通过蛋抽获取;怪物血量通过回程恢复。
4、这里说一下具体的不同点:
(1)怪物团队从上场数3改为4,即每次双方有四个怪上场,不过采用了竞技场的模式,在队伍里同种怪(包括进化)只能有一只(不是场上,是对中);
(2)添加了cost系统,每个怪都有自身的cost,进化后会增加。而你自身有cost上限,从而限制的所带的怪物的数量与质量。该上限通过在各种联盟取胜逐步增加(这个是本作中的一个重要的平衡系统,以往那种通过强怪大量碾压游戏npc的情况在本作中不复存在)
(3)取消了捕捉卡的数量限制,也就是说,野生怪无限捕获。每个地图设置了两个固定扑捉点,里面的都是固定的准珍稀怪(稀有度在蛋抽怪与野生普通怪之间),野生地图部分区域又介于准稀有怪与普通怪之间的稀有怪,到达该区域系统会有提示。
(4)取消了"无属性"这一属性,所以属性相克上有所调整,水→火一地→风→水这个维持不变。光与暗变为互克。另外怪物类型也没有了以往的细分(龙、人、金属之类的),而是根据技能分为一般怪、带保护技能的怪(主动与被动都算)和带各种bomb的怪(如stunbomb, sleepbomb等)。
(5)有限制的怪兽DIY培养系统。这个是比较有意思的系统,在本作中,怪物不再是通过战斗获取经验升级,而是通过战斗获取经验点,然后在特定的训练系统里选怪训练提升(这个系统在这里先买个关子,可以保证,同一个怪在玩家间的加点方式都会不同)。
1、在地图上遇到的NPC挑战后均会显示在挑战训练师名单里,比如在30号道路里遇到的文哉、胜子、成雄、翔太等,都会记录在册。
2、其中训练师挑战榜单里除了有普通训练师,还有精英训练师,将会极大的提升挑战难度,训练师还需要提升和培养怪兽提高胜率。
3、挑战训练师将会消耗一定的体力,精英训练师挑战有一定的次数限制,某些未遇到的训练师暂时是不支持挑战的喔,解锁条件为在地图上遇见该训练师并成功挑战后方可。
4、可通过快速扫荡或者10次扫荡来一键操作,需要注意的是,没有3星是不能一键快速扫荡的喔。
*精致画面和动画风格,细腻呈现可爱形象。
*不需要频繁更新,省去了麻烦,更专注于游戏体验。
*收集强大的精灵进行冒险和对决,体验战斗的刺激与乐趣。
*自由探索和战斗带来的惊喜,每一次冒险都充满了新鲜感。
- 真实的音效;
- 现实的武器物理力学;
- 无限弹药;
- 武器状态指示,
- 多种自定义操作。
梦幻怪兽内置菜单版收集的宠物越多我们的实力就会更加的提升,但我们也要及时的提升宠物的能力。