有尾的恶魔杀手内置菜单是一款备受玩家喜爱的冒险rpg类游戏,在游戏中玩家可以操控着可爱的恶魔杀手来进行冒险,黑暗的地牢风格可以给玩家沉浸式的探索体验,并且游戏中还有着许多不同的怪物等着玩家去对战游玩,喜欢的玩家千万不要错过了。
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有尾的恶魔杀手内置菜单是一款角色扮演的放置冒险游戏,玩家可以在一个充满怪异事物的奇异世界进行冒险,扮演主角来对抗各种的恶魔,收复土地,选择各种的武器类型,来进行各种的关卡闯关,随时切换武器。
以开8卡后上2阶技能去分析,与其符文配置,和段落三、弓时装分析为弓强度变化主因。主要会围绕在突进导向箭矢的质变,其他技能本身就不加以赘述
1、2、3技的【增益符文】只会存在1个效果不会叠加,故可开其中的一格的即可(推荐多重箭矢CD4秒,可常驻)总开格26,100*12+1000*10=11200钻。
突进导向箭矢
最关键的是第3符文【冷却时间符文2】:导向箭矢击中时,技能冷却时间减少0.1秒,基本的18枝箭若都击中便能减少1.8秒的冷却时间,感觉很少对吧。若是加上第4、5【功击符文】,分别+2、+8枝导向箭矢,加基本18枝就有28枝,最多能减少2.8秒,感觉跟第2符文【冷却时间符文】:减少CD30%(圣物装备满大约减3秒)差不多,是有什么厉害之处呢?
多重箭矢
第3符文【功击符文】:额外发射4枝导向箭矢,这边的导向箭矢会触发1技减0.1秒CD的效果,所以可以减1技0.4秒。第8符文【导向射击符文】:以25%的效率使用突进导向箭矢技能,和第1技的第8符文类似,也是很多人会有疑问的,简单来说,1技100%效率是射28枝导向箭,而25%的效率就是7枝导向箭,这也会触发1技的减0.1秒CD。所以说施放2技也会减少1技0.4+0.7=1.1s的冷却。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1=3.9s。
闪电箭矢
这个技能清怪能力很优搭配第8符文【范围符文】可以从1道变3道第3符文【功击符文】:此用技能时,额外发射4枝导向箭。 应该不用多说了吧。目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4=4.3s第2符文【晕眩符文】:技能击中时,目标晕眩2秒。 我是没塞啦,可有可无。
光之风暴
第1、2【伤害符文】:一般怪物、B伤+20%我没装,广告上有大佬说会被2阶+30%覆盖,不过我自己也不是很确定,有待商讨。第4符文【功击符文】:导向箭矢数量增加5。知道啦! 知道啦! 减0.5秒1技CD对不对?我原本也是这样想,所以卡了很久没开,一开之后惊为天人!注意技能叙述:每0.5秒在空中产生共5次魔法阵,加上第8符文【招唤符文】魔法阵数量+2等于共7次魔法阵,而这7次每次都会触发5枝导向箭矢,总共35枝! 减3.5秒1技CD!虽然我不是数学家,但这听起很来不错对吧。
目前减少1技冷却累积… 2.8+1.1+0.4+3.5=7.8s。等于放完1套技能,1技CD就转好了。
1. 放置式RPG游戏,即使暂时离开手机,英雄也会变得更强大也可获得新的技能。
2. 简单玩法,新手也觉得很简单! 可以马上享受游戏。多样的装备和成长要素
3. 特殊的技能!稀有武器装备锻造&收集,大幅强化自身战斗力!完美的战斗!通过简单操作享受游戏的乐趣!
4. 丰富的游戏内容,自动模式、战斗、副本、英雄任务、收集以及培养!战役、战役、战役!通过无尽的副本可获得传说装备!精心准备的丰富多彩内容!
5. 各种时装,通过有个性的服装来打扮专属自己的角色吧!
1、游戏的画风是经典的Q版画风。
2、游戏可以自由进行各种的武器选择。
3、玩家的角色可以自由进行升级养成。
1、丰富多样的游戏内容和玩法任你体验,操控角色自由探索地图,提供给你更好操作选择。
2、全新的挑战关卡等你解锁,不同的玩法提供不同的乐趣,享受游戏带来的新玩法和乐趣。
3、整体操作非常简单,你可以随时自由发挥,不受任何限制,变得更加强大支持玩家对战。
有尾的恶魔杀手内置菜单是一款十分好玩的冒险类游戏。