《夜族崛起》作为一款大型多人在线的动作冒险游戏,以其独特的吸血鬼主题和丰富的游戏内容吸引了大量玩家。在这个世界里,玩家需要扮演吸血鬼,探索广阔的地图,收集各种资源,解锁新的蓝图,与强大的敌人战斗,并与其他玩家互动。为了帮助玩家更好地体验游戏,本文将揭秘《夜族崛起》中的一些秘籍和技巧。在这个哥特风格的开放世界中,玩家将扮演一名苏醒的吸血鬼,在探索、建造、战斗等多元化的游戏玩法中寻找乐趣。而在游戏中,控制台代码无疑为玩家提供了一个探索与冒险的终极工具。
去游戏里试试吧!
首先我们要在设置里打开控制台先暂停菜单选上 Console Enabled
然后进入游戏开启控制台 点击 ~ 键
先输入:adminauth 开启超级管理员。
然后就可以输入你想要代码了,可以输入List来查看代码。
代码如下:
Vrising 服务器控制台指令:
adminauth 开启管理员权限
admindeauth 关闭管理员权限
addtime 添加时间(小时)
adminonlydebugeventsadminonly 调试事件(Unnamed Argument未命名的参数)
bancharacter (BAN人 character Name 角色名字)
banned (禁止)
Banuser (BAN用户Steam ID)
changedurability (Amount,EquipmentType) 可更改性(数量,设备类型)
changehealthofclosestmouse 改变鼠标所指生物的血量
Clanaccept 部落接受
Clandecline 部落退出
Claninvite (Unnamed Argument) Claninvite(无名论据)
client Building Debugging (Unnamed Argument) 客户端构建调试(未命名参数)
Connect (address of steamid, port,password) 连接(steamid地址、端口、密码)
connectLan (address,Port,password) connectLan(地址、端口、密码)
COPy(Command) 复制(命令)
CopyDebug Dump 复制调试转储
CopyPosition Dump 复制位置转储
CreateDebugDump 创建调试转储
CreatePerformanceDump 创建性能转储
DebugViewEnabled (Unnamed Argument) 启用调试视图(未命名参数)
depthoffield (Unnamed Argument) 景深(未命名参数)
disconnect 断开
DumpArchetypeInformation(Which,Num to print, Full info) 转储原型信息(其中,要打印的数字,完整信息)
garbageCollectArchetypes (Which) 垃圾收集(哪个?)
DupSystemMemory (Which,Also Log to console) (其中,也登录到控制台)
GatherAllAllies 召集所有盟友
GatherAllAlliesExceptMe 召集除我以外的所有盟友
GatherAllNonAllies 召集所有非盟友
GatherallPlayers 聚集玩家到鼠标指针位置
GatherallPlayersExceptme 召集除我以外的所有玩家到鼠标指针位置
gcCollectgc收集
Give 给予物品(什么物品,数量?)
Giveset (What) 给予物品组合(什么物品?)
hide cursor (unnamed Argument) 隐藏光标(未命名参数)
JobThreads (Threads) 工作线程(线程)
kick (Character Name) 踢出游戏(角色名称)\
KILL 自杀
List (Optinonal:Category) 列表(可选:类别)
listusers (include Disconnected) 用户列表(包括断开连接)
localization (Language) 本土化(语言)
logdestroyevents (which,State) 记录销毁事件(which,State)
lowqualityatmosphere (Unnamed Argument) 低质量的气氛(未命名的参数)
measuresystemperformance (unnamed argument) 测量系统性能(未命名参数)
motionblur (Unnamed Argument) 运动模糊(未命名参数)
OpenCrashDumpFolder 打开故障转储文件夹
OpenLogsFolder 打开日志文件夹
performancetestchunks (Jump Distance,Test Mode) 性能测试块(跳跃距离,测试模式)
playerteleport 玩家传送到鼠标指针位置
printactive sequences 打印活动序列
printactivesounds 打印声音
Printallsequences 打印高序列
Printdestroyevents 打印销毁事件
Reconnect 重新连接
setadminlevel (user,level) 设置管理员级别(用户,级别)
setmipmaplevel(Unnamed Argument,Unnamed Argument) 设置 mip 地图级别(未命名参数,未命名参数)
setresolution (Unnamed Argument,Unnamed Argoument) 设置分辨率(未命名参数,未命名参数)
startbuildwallpaper(Unnamed Argument) 开始构建壁纸(未命名参数)
teleport(Who,Where,World Pos X,World Pos Y) 传送(谁,哪里,世界位置 X,世界位置 Y)
teleportPlayertome (User) 将玩家传送给我(用户)
teleportplayertomouseposition (User) 将玩家传送到鼠标位置(用户)
TeleportChunk (Unnamed Argument) 传送块(未命名参数)
teleporttoChunk Waypoint (Unnamed Argument) 传送到块航点(未命名参数)
teleporttonether 传送到下界
teleporttoplayer (User) 传送到玩家(用户)
toggleobserve (mode) 切换观察(模式)
togglesetting (setting Name,Optional setting Values) 切换游戏设置(设置名称,可选设置值)
unbanned (User index) 未禁止(用户索引)
unloadunuseassetx 卸载未使用的资产
useoptimizedqueries (which,State) 使用优化查询(which,State)
Alias (alias, command ) 别名(别名,命令)
Bind(Key combination,Command) 绑定(组合键,命令)
Clear 清除
cleartempbindings 清除临时绑定
Multicommand (Commands) 多命令(命令)